Intercambio de alimentos.
Intercambio de alimentos. Desde finales del siglo XV se produjo un interesante intercambio de
alimentos entre Europa y América que va a ejercer una gran influencia en las
variantes gastronómicas actuales. Pero realmente ¿conocemos el origen geográfico
de los productos? ¿sus particularidades? ¿Sus nutrientes?
- Edad a la que va dirigida.
Alumno de FPB
2 del módulo de Cocina y Restauración, el rango de edad varía entre los 16 a 18
años. Se trata de un grupo reducido de 10 alumnos.
-
Conocer los productos originarios de
cada uno de los continentes y comprender la transcendía del descubrimiento de
América.
-
Clasificar los diferentes alimentos.
-
Conocer propiedades y nutrientes de los diferentes
alimentos.
-
Interpretar
y relacionar información a través de diferentes fuentes y realizar una
investigación rigurosa.
-
Transmitir
la información con claridad.
-
Entender
y valorar la importancia e influencia de la historia en determinados aspectos
de la vida, centrándose en este caso en la gastronomía.
-
Se dedicará una sesión para investigar y
obtener información con el uso de ordenadores. Consulta en:
http://www.fen.org.es/mercadoFen/mercadofen_ajus_General.html
http://www.abc.es/viajar/restaurantes/20140815/abci-alimentos-atlantico-gastronomia-201408140917.html
http://www.jimena.com/cocina/apartados/america.htm
https://www.mentta.es/blog/alimentos-que-llegaron-de-america/
https://www.aboutespanol.com/de-america-para-el-mundo-alimentos-de-origen-americano-805976
https://www.historiacocina.com/es/historia-de-los-alimentos-que-llevaron-los-europeos-a-america
-
Las dos sesiones siguientes serán para
elaborar una ficha técnica de los diferentes productos (según el equipo de
América o Europa) con pistas cortas y concretas para exponer al equipo rival, para
ello necesitan papel y bolígrafo. Incluirán
una imagen del alimento elegido por ello será necesario imprimirla a color.
-
En la siguiente sesión comenzará el
juego, necesitarán también papel y bolígrafo para anotar puntuación del equipo
rival.
- Reglas del juego: instrucciones.
-Dividir la clase en dos grupos, uno denominado América y el otro Europa. Cada uno con 5 componentes,
entre ellos uno ejercerá de portavoz para seleccionar un producto tras oír las
pistas del equipo rival y tras debatir con el resto de compañeros de su equipo,
otros dos alumnos ejercerán de secretarios para contabilizar aciertos y fallos
del grupo rival.
- Antes de iniciar el juego, cada equipo debe elaborar una ficha técnica de
productos de su zona geográfica (América o Europa) con los siguientes
apartados: descripción, tipo de alimento, zona geográfica de origen,
estacionalidad, su influencia como ingrediente
básico en determinadas recetas … para posteriormente exponer una serie de pistas
breves y concretas al equipo rival a
través de 10 enunciados.
Productos seleccionados (dicho listado será desconocido para el grupo
rival)
DE
AMÉRICA A EUROPA
|
DE EUROPA A AMÉRICA
|
Maíz
|
Naranjas
|
Frijoles
|
Cebada
|
Patata
|
Trigo
|
Cacao-chocolate
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Arroz
|
Cacahuete
|
Garbanzos
|
Tomate
|
Vid-uvas
|
Calabacín
|
Plátanos
|
Piña
|
Café
|
Aguacate
|
Limones
|
Quinoa
|
Aceite
de oliva
|
Batata
|
Cerdo
|
Yuca-mandioca
|
Oveja
|
Pavo
|
Vaca
|
Ejemplos de
pistas para el maíz:
1. En
España comenzó a cultivarse en 1.604, introducido en Asturias por el gobernador
de la Florida.
2. Contiene hidratos
de carbono, fibra, b-carotenos y en menor cantidad proteínas.
3. Especie de gramínea anual originaria y domesticada por los pueblos indígenas en el centro de México.
4. En el imperio Inca, debido a la
importancia que tenía se utilizó para realizar ofrendas en las ceremonias
religiosas e incluso se ponía en las tumbas incas.
5. Es un cultivo estival que se siembra en
ambos hemisferios.
6. Con dicho producto se puede crear polenta.
7. Con dicho producto se puede producir
aceite.
8. Es el cereal con el mayor
volumen de producción a nivel mundial, superando incluso al trigo y el arroz.
9. Se utilizar en platos tradicionales como: arepas, empanadas, tortillas ...
10. La mazorca tierna de dicho producto se
come asada (previamente hervida)
-
Cada jugada, que incluye 10 pistas, tiene
un valor de 10 puntos, si a la primera pista
adivinan el producto obtienen 10 puntos, por cada nueva pregunta formulada se
resta un 1 punto. En la siguiente jugada las pistas son formuladas al equipo
contrario. El equipo que consiga mayor puntuación gana, en caso de empate el
profesor formulará preguntas a ambos equipos de un nuevo producto para
desempatar.